3匹豚を出荷したら新たに交配機能がアンロック。育てた豚を掛け合わせて新しい豚を生み出そう。
#ようとん場MIX — とりあえず豚ください (@youtonkiti_55) October 9, 2019 ようとん場mixいっときやってたんだけど豚たちに良い餌をあげ続けてたら首が回らなくなって破産したからやめた — 諒 (@199209330) September 7, 2019 高級MIX8回食べさせてただの雑種はきついなぁ・・・☆4異常はいっそのこと入荷しないほうがポイント貯まるのかな・・・ #ようとん場 — P-man (@pmanman) February 1, 2014 最後に 「ようとん場MIX」は難しい作業が不要で、 老若男女が楽しめるゲーム です。豚にエサを与えて出荷するだけならば簡単ですが、ぶた図鑑をコンプリートしようと思うと難易度は高くなります。プレイ方法によって簡単にも難しくなるゲームと言えます。 ゲームをするうちに豚の品種に詳しくなったり、思わぬ収穫があった方もいるようです。お子さんに食育の一環として遊ばせてみるのもいいかもしれません。緩いようで実はシビア?な「ようとん場MIX」を是非楽しんでくださいね。 合わせて読みたい!ゲームに関する記事一覧 「モンスターストライク」が「東京eスポーツフェスタ」の競技種目に決定! 「モンスターストライク」が「東京eスポーツフェスタ」の競技種目に決定したことが発表されました... PC版(Steam)モンスターハンターワールド:アイスボーン2020年1月10日発売! カプコンはPC版(Steam)の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を2020年1月... ドラクエウォークの「最強防具」をランキングで紹介! 本日は、ドラクエウォークの「最強防具」のランキングの発表したいと思います。ドラクエウォークの... 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」の合成方法と手順を解説! 【ようとん場MIX&3D】攻略wiki - 【ようとん場MIX&3D】攻略wiki. 妖怪ウォッチ ぷにぷにを始めたばかりの人に向けて合成方法の手順を説明していきます。妖怪ウォッ...
量が多すぎたので、解説については下記のリンク先で移動お願いします ・リンク集 『ぶたセンター』 『オークション』 『設備、アイテム』 『ぶた小屋』 『豚が大きくなったら…』 『ぶた広場』 『ぶた図鑑』 『オーナー情報』 『通知』(NEW) 『ランキング』 『餌は何を(どれくらいの量)あげたらいいの?』 『図鑑が埋まらなくなってきたら…』 『オーナー証明書を☆5にしよう』 『ポイントを貯めるコツ』(NEW) 『設定を変えよう』(NEW) ついついやってしまう、放置ゲームを紹介します。 ぶたを育てて売るだけのゲームです(笑) ・ぶたセンター 「ぶた入荷」「オークション」「設備・アイテム」「ポイント購入」があります。 ・ぶた入荷 ・A.
豚にはそれぞれ好物があるので画面下メニューから選び出そう。 いろんな種類の子豚を集めて育てて出荷する…豚育成ゲーム 『 ようとん場MIX 』は豚さんを 捕獲・飼育・交配 して数を増やし立派になった彼らを出荷していく 豚育成ゲーム 。 前作『 ようとん場 』と比べて絵の見た目はそのままに、種類と機能が大幅UPしたのがこの作品だ。 ぶたセンターで 購入 したり、 子ぶたハント で捕まえた可愛らしい子豚を 豚小屋に集めて飼育しよう 。 フンの 掃除 をしたり、子豚の好みに合った 餌 を用意してあげたり、病気にかからないように ワクチン を接種したり… 豚が大きく成長したら出荷の時期だ。トラックに乗せられた豚の 行きつく先は…。 …うん、まあ…ちょっと心が痛むけど、 より多くの種類の豚を出荷できれば出来ることがどんどん増えていく のでせめて美味しいお肉になるように愛情込めて育ててあげよう。 『ようとん場MIX』の特徴は個性豊かな豚の数々 とんかつ専用品種の豚とか…いや、可愛いけどね? ゲーム中に登場する豚の数は全部で 131種類 。 子豚の時点では色が違うぐらいの個性しかないけれど、大きくなったら 服を着たり、特徴的な模様が現れたり と、可愛らしい格好をした個性的な豚に成長するぞ。 子豚を手に入れる際は通常の購入だけじゃなく、 子豚ハント で直接ふん縛ってくるか、 今回登場した新要素 の ブリーディング機能 で既存の豚たちを交配すれば新しい種類の豚が手に入りやすいかも!? 「ようとん場MIX」の序盤攻略方法!レビューも紹介! | スマホアプリやiPhone/Androidスマホなどの各種デバイスの使い方・最新情報を紹介するメディアです。. より多くの種類の豚を飼育すれば図鑑がどんどん埋まっていき、また新しい子豚ゲットのチャンスも増えていくぞ。 『ようとん場MIX』攻略のコツ レアな豚にはワクチンだけでもうっておきたい 入手した子豚が出荷可能になるほど大きくなるまでには、低レアのものであってもリアル時間で 3時間以上 かかる。焦らず気長にプレイしよう。 大体 1時間ごとにちょくちょくえさやりやフンの掃除をしてあげれば 立派に育てられるはずだ。 そんなに頻繁にプレイできない! レアな豚なので絶対育成失敗したくない! …って人はアイテムの力を借りよう。 ぶたセンターに売られている「 空気清浄器 」や「 ワクチン 」、ルンバ…じゃなくて「 フンバ 」などのアイテムを購入すれば豚が病気になるリスクを一気に抑えられるぞ。 ゲームの流れ タイトルロゴ。いろんなコスプレ…いや個性的な豚が登場します。 まずは豚を集めよう。ぶたセンターで最初に買えるのはCランクの豚のみだけどたまにレアなのが入荷できるので侮れない。 レアなのが欲しければ豚ハントを行った方が確率が高い。ハントチケットはぶたセンターで購入可能だ。 前作は麻酔銃だったけど今回は投げ縄で豚を捕まえるぞ。子豚に優しい?仕様になったけど難易度が高いので事前に練習だ。 入荷したばかりの豚は空腹状態。うまく豚の好きな餌を探し出して与えてあげよう。 立派に豚が育ったら後ろのトラックにドラッグ&ドロップで出荷。 ドナドナ~…。同じデベロッパのゲームに「 豚解体ゲーム 」があるのだけど…分っているな、というべき?
絵が本当に綺麗でキャラクターたちがめちゃくちゃ可愛いゲームです。 好きなハントレス少女を看板娘に設定し、彼女との色んな会話を楽しもう! ◆フルオートバトルの放置プレイ フルオートバトルで誰でも簡単にプレイできる! 放置するだけでターラコイン、経験値と様々な素材をGET! オフラインでも美少女たちがどんどん強くなる! 今やってるゲームのサブゲームとして最適なので、気軽に遊んでみてください!
パチスロ ハイ スクール オブザ デッド Sハイスクールオブザデッド ゴールド スロット 新台 天井 スペック解析 終了画面 設定判別 有利区間 評価 😛 ART非当選時は最終ゲームで継続抽選をおこない、当選で継続。 2021年1月12日• キャラ選択画面 味方キャラに高城がいればチャンスアップ。 最高出玉 :2072枚• いや…そこまでハマるなら、打たないがな…。 CZ成功率 高設定はCZ「黙示録チャンス」の成功率が優遇されている可能性大。 😚 ・押し順不問リプレイの際は停止ボタン毎に上乗せの 三連撃発生。 モード」の3つのモードが存在し、それぞれ継続期待度が異なる。 〈キャラ別・追加上乗せ期待度〉 高城<麗<毒島=鞠川 [Ver. ボーナス同時当選時は、ボーナス分の上乗せのみ獲得する。 最高出玉 :2072枚• おそらく設定6でも普通にハマるので、初当たりよりもCZ成功率を重視しよう。 【HOTD】ハイスクールオブザデッド ゴールド スロット 6号機|設定判別 天井期待値 有利区間引き継ぎ ゾーン やめどき 終了画面 設定差 設定示唆 設定6|期待値見える化だくお|note ☏ 全部で5種類あり、ストック期待度や上位のアポカリプスラッシュ獲得期待度が異なる。 6 [ストーリー…アポカリプスラッシュ確定] 突入時点でアポカリプスラッシュストック確定。 最大天井765G消化する事で、 CZ【黙示録チャンス】へ突入します。 ハイスクールオブザデッド スロット|天井 設定判別 フリーズ 評価 解析 😅 「奴ら玉を使ってATを目指す」 おもに規定ゲーム数到達から突入する自力CZ。 [レバーONで画面にヒビが入れば奴ら玉獲得濃厚!] 「奴ら玉の数だけバトルが継続」 バトルパート突入までストックした奴ら玉1個につき、1回のバトルに挑戦。 平均出玉 : 234枚• 参考: 小役確率 小役確率に若干設定差があるが、あくまで参考程度に。 20 例外として、中段チェリーのみ、小役とボーナスの両方で上乗せを獲得できる。 ・「殲滅」の場合は<奴ら>を倒す程ART当選期待度アップ。 通常時は規定ゲーム数消化で突入する完全自力のAT当選ゾーン「黙示録チャンス」のクリアを目指すゲーム性。 パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド(スロットHOTD):【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ 😗 恩恵は特に変わらないようなので、純粋な演出と捉えて良さそうです。 <毒島覚醒> ・10G継続の上乗せ特化ゾーンで、押し順リプレイ以外の全役で上乗せ。 スクデッドチャージでは、抽選をおこなっていない。 18 黙示録チャンスは、• 背景によってストック期待度が変化する。 【演出成功でART確定】 「偽善者演出」 紫藤が誘導する生徒の中にメガネ男子がいれば、ボーナス or ARTの可能性大!
50% 100% 18. 75% レア役成立時は有利区間移行のチャンス、 強チェリー・強チャンス目を引けば必ず有利区間へ 有利区間当選時の状態移行率 通常 24G 32G 高確 40G 92. 19% 6. 25% 1. 56% 75. 00% 56. 25% 29. 69% 68. 75% 17. 19% ボーナス 87. 50% 有利区間中のレア役成立時状態移行率 8G 93. 75% 4. 69% 50. 00% 37. 50% 90. 63% 8. 20% 0. 78% 0. 39% 5. 08% 通常時のART当選率 低確 16. 41% 通常時からのART当選契機は、 強チェリー・強チャンス目が主な契機。 高確滞在時のみ弱チャンス目の 0. 78%でART突入抽選が行われています。 タイプ ART前兆 継続G数 平均17G ART期待度 約20% 内容 ステージ移行でチャンス 校舎 …ART期待度約11% 校外 …ART期待度約15% バス前 …ART期待度約63% ステージが上位移行するほど ART期待度がアップしていきます。 ART当選時の前兆G数振り分け 前兆G数 29G 30G 34. 38% 31G 前兆ステージの演出別ART期待度 演出 期待度 昇降口を突破しろ 9. 83% 奴らの猛攻を凌ぎ切れ 12. 85% 校門を突破しろ 63. パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド リール配列・打ち方・小役確率. 28% 永を倒せ 96. 56% 脇坂を倒せ 前兆中の激熱演出 前兆移行時に毒島1人のカット出現 眼鏡男子セリフ「ああん」出現 眼鏡男子セリフ「足首を挫きました」出現 紫藤誘導演出で眼鏡男子出現 ありす先読み・看板が「濡れるッ!」出現 エリア移行演出時に奴らランプ点滅で移行濃厚! クライシス・オブ・ザ・デッド 契機 BIG中の中段ベルで抽選 REGで100pt到達時 10G+α 約33% 消化中レア役以上でART確定 消化中はレア役・ボーナスでART確定! さらに超クライシスオブザデッド(神社)なら 突入時点でART確定+CZ成功で 最強の特化ゾーン ▼毒島無双 へ! CZ最終ゲームでの特殊抽選 振り分け CZ終了 97. 27% CZ継続 CZ格上げ ART +アポカリプスラッシュ +アポカリプスラッシュVer. 「H」 超CZ最終ゲームでの特殊抽選 1. 95% +毒島無双 クライシス・オブ・ザ・デッド中の激熱演出 「すくでっどちゃれんじ」発生 超CZ中にPUSHボタン出現 最終Gの演出がシャッター演出以外 赤7揃い 青7揃い 赤7/青7/赤7 獲得枚数 204枚 CZ期待度 調査中 通常時に成立したBIGボーナスは 中段ベル成立時にCZを抽選しています。 CZが確定した後は 中段ベルで「超COTD」への昇格抽選!
9号機 学園黙示録ハイスクールオブザデッド(hotd) 中段チェリーの恩恵・確率まとめです。 目次 中段チェリー確率 中段チェリー3つの恩恵 ロングフリーズでも恩恵は同じ 逆押しカットインは中段チェリーのチャンス 中段チェリー・フリーズ確率 1/16384(全設定 … 5年間サラリーマンをやった後、個人事業主として独立し、現在はスロットは副業として都内で設定狙い中心に立ち回っています。, このブログでは主に新台の実戦値を集計していち早く狙い目を考察したり、天井期待値の独自算出、設定判別ツールの無料公開などを行っています。, Twitterでは最先端機種情報をブログより先に公開したり、全国ホールの設定状況調査も行っています。, スロット5.
「ミッション演出」 画面上部の奴らランプが点滅…ステージ移行濃厚 リール回転開始時に演出が発生…チャンス 「会話演出」 メガネ男子のセリフ:『ああん!』…チャンス メガネ男子のセリフ:『足首を挫きましたぁ!』…ボーナス or ARTの期待大 「ありす先読み」 画面左下に看板を持ったありすが出現すれば、連続演出が脇坂を倒せに変化する可能性がある。 表示されたアイテムでボーナスなどの期待度を示唆しているため、アツい演出が発生したらあえて変則押しで楽しむのもアリだ。 🤭 「AT中はナビに従って消化」 押し順ベル時は1stだけ赤7か黒BARをフォローし、残りはフリー打ちでOK。 初めまして、何時も記事を参考にさせて頂いております この記事とは関係ないのですが、吉宗3の狙い目について質問させて下さい こちらでは180G~となっていますが、これはポイントがこの嵌りで平均だったらという事ですよね このポイントの180G辺りの平均ってどの程度なんでしょう? 一応ホールで見る感じだとサンプルが少ないので正確ではないですが、大体リゼロなんかと同じで400~500ptくらいでしょうか? で、1000到達が400後半くらいから500G辺りっぽいので仮に0ptでも360Gも嵌ってれば、期待値が平均ptの時より少なかろうが打っても然程問題なさそうではあるのですけど… まあ、平均なので180Gだと中々1000まで到達しないし浅くて極端にpt少ないみたいな台を狙って拾い続けるとかしなければあまり気にしなくても良さそうではありますが… お時間があれば返信して頂ければと思います 2021年7月5日• レア役以外成立時の欠片・奴ら玉振り分け ステージ 100pt 300pt 500pt 屋上 59. パチスロ ハイ スクール オブザ デッド. 赤7狙い カットイン出現時 中段チェリーor スクデッドチャージ濃厚! 奴ら中のレア役は、50G以上の上乗せ確定! BAR揃いはトリプルでのみ、上乗せをおこなう。 15 高設定は銅や赤、金が出現しやすい! 2021年1月4日• 【ゾーン狙い目】 ・狙い目となるゾーンはなし。 一撃での最高出玉は2072枚でした。
⇒逆押しで全リール 赤7 狙い BIG中 基本的に全リール適当打ちでOK! ▲基本は右下がりベル。中段ベルならチャンス!? REG中 ・基本的に全リール適当打ちでOK! ▲REG中はリプレイを引くほど<奴ら>にダメージを与えるチャンス!? ■REG中は逆押しも面白い!? REG中は内部的に3種類のBAR揃いリプレイも成立しており、逆押しBAR狙いで揃える事も可能。 BARの停止型によってある程度ダメージを予想できる可能性も!? スクデッドチャージ中 ナビ発生時 ⇒すべてナビに従う ナビ非発生時 ⇒通常時と同様に小役狙い RT状態転落の恐れがあるので、ナビ発生時は必ずナビに従って慎重に押そう。 ※数値等自社調査 (C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H. O. T. D. 製作委員会 (C)YAMASA パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド:メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド 基本・攻略メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド 通常関連メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ボーナス関連メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ART関連メニュー ハイスクール・オブ・ザ・デッド シリーズの関連機種メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク
ハズレ出現の度に1~18秒ストック!フリーズ時間に比例してG数上乗せ! Desperate BONUS詳細 青7が成立した時点で10秒を内部ストック。ロングフリーズ発生時の青7揃いはART3セット+RAGING RUSH確定! ハズレ成立時に秒数が加算され、ベル6回入賞で10秒+ハズレで加算された秒数分(1秒につき10G以上)の上乗せを告知。 小役確率 全設定共通 ハズレ 1/2. 0 ベル バズレ成立時の加算秒数振り分け 加算秒数 1秒 43. 7% 2秒 3秒 4秒 9. 38% 5秒 6. 25% 10秒 3. 13% 加算秒数の上乗せゲーム数振り分け 上乗せゲーム数 10G 20G 85. 0% 30G 83. 5% 40G 93. 5% 50G 98. 6% 60G 70G 80G 90G 100G 獲得枚数:約200枚 予告音発生時にベルハズレでチャンス! N-GATEが閉まればART確定、ART中ならStoryをストック! BIG中のART抽選 ハズレ成立時の25%でARTに当選 ハズレ確率 1/49. 9 異色揃い 1/99. 0 ART当選率 初回 2回目以降 ART当選時 Story当選率 通常Story 31. 3% SP・Story ※SP・Story抽選に漏れた場合に通常Storyの抽選が行われる。 ■ART中のBIGでの抽選 ハズレ・ベルでStoryの抽選が行われる。 ハズレ成立時 ベル成立時 49. 8% 0. 25% Story当選後はハズレ成立でARTのゲーム数上乗せ。 上乗せゲームゲーム数 振り分け 87. 5% 獲得枚数:約40枚 <奴ら>を倒せば倒すほどART突入のチャンス!100体殲滅でART確定! リプレイ連続で強攻撃! ART中は暴走BONUSに変化! 暴走メーターが貯まるほどチャンス!レア小役成立時は一気に!? 暴走メーターMAXで「上乗せ」or「Story」or「RAGING RUSH」確定!! 殲滅BONUS中のART抽選 小役とリプ連で<奴ら>の撃破抽選。最終的に撃破数に応じてART抽選が行われる。 ■撃破数振り分け 押し順ベル・共通ベル 撃破数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 3体 92. 0% 84. 5% 5体 10体 100体 リプレイ5連・6連 96. 5% 94. 4% リプレイ7連・8連 81.
7 設定2: 1/24. 6 設定3: 1/24. 2 設定4: 1/24. 0 設定5: 1/23. 7 設定6: 1/23. 6 ●強ベル 全設定共通: 1/8192. 0 ●弱チェリー 設定1: 1/99. 5 設定2: 1/97. 4 設定3: 1/95. 3 設定4: 1/93. 2 設定5: 1/91. 3 設定6: 1/89. 4 ●強チェリー 設定1: 1/292. 6 設定2: 1/282. 5 設定3: 1/277. 7 設定4: 1/268. 6 設定5: 1/260. 1 設定6: 1/244. 5 ※3連チェリー ●中段チェリー 全設定共通: 1/16384. 0 ●弱スイカ 設定1: 1/120. 7 設定2: 1/116. 4 設定3: 1/112. 4 設定4: 1/108. 7 設定5: 1/105. 2 設定6: 1/99. 5 ※スイカの斜め揃い ●強スイカ 設定1: 1/291. 3 設定2: 1/284. 9 設定3: 1/278. 9 設定4: 1/267. 5 設定5: 1/262. 1 設定6: 1/252. 1 ※スイカの上段揃い ●弱チャンス目 設定1: 1/234. 1 設定2: 1/234. 1 設定3: 1/218. 5 設定4: 1/218. 5 設定5: 1/204. 8 設定6: 1/192. 8 ※リールフラッシュ発生 ●強チャンス目 設定1: 1/210. 1 設定2: 1/208. 7 設定3: 1/207. 4 設定4: 1/205. 4 設定5: 1/204. 2 設定6: 1/201. 7 ※スイカハズレ ●超チャンス目 ※右リールに3連BAR停止、など ●BAR揃いリプレイ 全設定共通: 1/21845.