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Wed, 10 Jul 2024 15:46:18 +0000

『ポケモンカードゲーム』を開発する株式会社クリーチャーズ(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:田中宏和)は、昨年に引き続き、今年も『ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』を開催します。 ©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. 『第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』 公式サイト ■昨年の応募は5, 343点! 目指せ!!グランプリ受賞&公認イラストレーターへの道『第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』 開催決定!2D・3Dイラストの各優秀賞が新設。 | ニュース | CGWORLD.jp. 今年のテーマは「ポケモンのカッコいい瞬間」 「ポケモンカードゲーム」は、発売から24年目を迎える、日本初のトレーディングカードゲームです。これまで13言語で販売され、77ものエリアで遊ばれています。昨年、「ポケモンカードゲーム」のイラストの世界を広げるべく「ポケモンカードゲーム イラストグランプリ」を初開催。大変多くの素晴らしい作品が集まり、新たな才能が発掘されました。 第2回目となる今年のテーマは、 「ポケモンのカッコいい瞬間」 です。指定する8種類のポケモンから1匹を選び、森や街などの風景の中に描いていただきます。受賞者だけでなく、優秀な作品をご応募いただいた方には、クリーチャーズからポケモンカードゲーム公認イラストレーターとしてお仕事を依頼させていただく可能性がございます。また今回は、前回ご応募いただいたイラストの多様性を考慮し、 2Dと3Dイラストの各優秀賞 を新設いたしました。 ©2019 Pokémon. ■『第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』詳細 [応募期間] 2019年12月9日~2020年3月31日 (日本時間23:59まで) [各賞] グランプリ :1名 賞金30万円+受賞作品をカード化して贈呈 2Dイラスト優秀賞:1名 賞金10万円 3Dイラスト優秀賞:1名 賞金10万円 審査員賞 :5名 賞金5万円 ※受賞者だけでなく、優秀な作品をご応募いただいた方には、「ポケモンカードゲーム公認イラストレーター」とし てのお仕事を依頼させていただく可能性がございます。 [テーマ] 「ポケモンのカッコいい瞬間」 以下の8種類のポケモンから1匹を選び、そのポケモンのカッコいい瞬間を切り取って森や街などの風景の中に描いてください。 ©2019 Pokémon.

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『ポケモンカードゲーム』を開発する株式会社クリーチャーズ(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:田中宏和)は、2018年12月17日より、『ポケモンカードゲーム』のイラストの世界を広げるべく『ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』を開催します。 『ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』 公式サイト ■ポケモンカードゲームとは 1996年10月に誕生し、23年目を迎えた『ポケモンカードゲーム』は、ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの世界観をテーマにした、日本発祥としてはいちばん歴史のあるトレーディングカードゲームです。カードにはそれぞれ効果があり、自分の好みに合わせてデッキを構築する楽しみはもちろん、そのデッキを使って相手と戦略的な対戦を繰り広げる面白さがあります。また、対戦の始まりと終わりには、挨拶や握手が交わされるなど、対面ならではのコミュニケーションが生まれることも魅力です。 そのほかにも、ワクワクしながらカードのパックを開ける楽しみや、さまざまなポケモンのイラストを見る楽しみなど、カードを手にする人の数だけ楽しみ方があるのも、このゲームの特徴です。現在では11言語に翻訳され、74もの国と地域で遊ばれています。 ■日本初のトレーディングカードゲーム『ポケモンカードゲーム』の公認イラストレーターになれるチャンス!

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『 ポケモンカードゲーム 』を開発するクリーチャーズは"ポケモンカードゲーム イラストグランプリ"の最終審査結果を発表した。5000を超える応募作品の中から最終審査で8作品に絞られらたイラストはどれも必見だ。 以下、リリースを引用 グランプリ受賞作品が決定!応募作品5, 343点の頂点は?『ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』最終審査結果を発表 『ポケモンカードゲーム』を開発する株式会社クリーチャーズ(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:田中宏和)は、『 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ 』の最終審査結果を、「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2019」(6月8日・9日開催)で発表いたしました。 『ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』公式サイト ■生き生きとした「ポケモンたちのいる風景」を描いた8作品が各賞を受賞!

目指せ!! グランプリ受賞&公認イラストレーターへの道『第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』 開催決定! | クリエイターズステーション

(C) 1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。

2019年6月21日 | 5, 000点以上の応募作品から選ばれたグランプリは西田ユウさん!

2019」( )、11月15日には待望の新作タイトル「ポケットモンスター ソード」「ポケットモンスター シールド」( )のリリースもあり、ますます盛り上がるポケモンから目が離せない。 グランプリの副賞である西田さんの作品がデザインされたポケモンカード。(※実際の大きさは通常のカードと同じです) プレゼンターを務めた審査員古閑謙一さんと授賞式に駆けつけたピカチュウに挟まれ、笑顔の2人。 「ポケモンカードゲーム イラストグランプリ」公式サイト:

Chronicle 2nd | キミが生まれてくる世界 | パート別歌詞 - キミが生まれてくる世界 - 『黒い背表紙に黒い文字で記された物語』CV:Aramary 今日はいっぱい話そう... キミが生まれてくるこの世界のことを… (CV:Aramary) この世界には 終わりはないんだ 変わらぬ想い 数多の時代を 戦ってきたんだ そしてこれからも 戦ってゆくんだ ボクらの歴史を… 詩人は死してもなお歌い 新しい詩(うた)で世界を包む 海も大地も空も夕陽の丘も 全てキミの... キミの世界になる 詩人の詩(うた) 歌姫の歌 薔薇の紋章 雷の紋章 朱石(あかいし)の首飾り 碧石(あおいし)の首飾り 語り継がれてゆく 終わらない物語 歴史は次の地平線を探し流れてゆく… (NA:Aramary) クロは全てを裁き... 全てを流すのだろうか? ソラはこの世界を... この世界を包むだろうか? 美しきモノも... 醜きモノも... 賢きモノも... 愚かしきモノも... 強きモノも... 弱きモノも... 変わりゆくモノも... 変われざるモノも… 今日はいっぱい話そう... もうすぐ キミは全てを赦(ゆる)し... 豚公爵に転生したから、今度は君に好きと言いたい 無料漫画詳細 - 無料コミック ComicWalker. 全てを愛せるだろうか? キミはこの世界を... この世界を望むだろうか?

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東京都立大学大学院 システムデザイン研究科 インダストリアルアート学域 の授業「インテリアデザイン特論」において、学生の皆さんが3チームに分かれ、第一線で活躍するデザイナーや建築家、クリエイターの方々にインタビューを実施。インタビュー中の写真撮影、原稿のとりまとめまで自分たちの手で行いました。シリーズで各インタビュー記事をお届けします。 建築家 藤本壮介 「世界に耳を澄ます」 2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博) の会場デザインプロデューサーを務める藤本壮介さん。2008年JIA日本建築大賞、2014年フランス・モンペリエ国際設計競技最優秀賞など、国内外でさまざまな賞を受賞し、その独創的な作風で広く知られている。藤本さんの発想の裏側、創作への向き合い方について聞いた。 なぜ、Sou Fujimoto? 建築家 藤本壮介 「世界に耳を澄ます」 | Webマガジン「AXIS」 | デザインのWebメディア. ーー失礼ですが、藤本さんのお名前は「ソウスケ」さんで合っていますでしょうか。 もちろん、本名は「フジモトソウスケ」です(笑)。昔、いつか自分の名前がインターナショナルに広がっていくときに、「ソウスケ」では外国の人に絶対覚えてもらえないと思って。"Kenzo Tange"や "Tadao Ando"、わかりやすいじゃないですか。単純な名前じゃないとダメだと思ったんです。さすがに苗字を変えるのは忍びないので、名前くらいはちょっと縮めてもいいかなと。それで、"Sou Fujimoto"。「ソウスケ」のままだったら、たぶんここまで認知はされてなかったし、サーペンタインパビリオンもやってなかったし、パリに事務所も構えなかったかもしれない。結果的にはそのくらい大きなことのような気がします。だからみなさん、名前は工夫してください(笑)。 ーー建築に興味をもたれたのはいつからですか? 何かクリエイティブなことをしようとは思っていたんですが、決定的な理由は覚えていないんです。気がついたら建築学科に入っていました。コルビュジェも知らなかったし、丹下健三も知らなかった。アントニオ・ガウディだけ知っていた(笑)。 つくっていくなかで概念が現れてくる ーー普段どのようなところから着想を得ているのでしょうか? まずは敷地や予算などの条件を普通に整理します。あとはボリュームスタディです。いろいろな考え方をするのですが、思いつくまま試しています。そこには今までどんなものが建っていたのかなどを考えながら、どんな可能性があるのかと、プログラムを問い直していきます。気候条件や歴史的・文化的背景はとても大切です。その場所が歴史的に複雑なバックグラウンドをもっていたりすると、それをちゃんと掬い取ってあげたいんです。同じようなことみなさんもやりますよね。 ーー奇想天外なアイデアを建築に落とし込むというより、背景と過去の事例をしっかり洗い出して提案するということですか?

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(そらはこのせかいをこのせかいをつつむだろうか) ソラはこの世界を…この世界を包むだろうか? (うつくしきものもみにくきものも) 美しきモノも…醜きモノも… (かしこきものもおろかしきものも) 賢きモノも…愚かしきモノも… (つよきものもかよわきものも) 強きモノも…か弱きモノも… (かわりゆくものもかわれざるものも) 変わりゆくモノも…変われざるモノも… 今日はいっぱい話そう… (もうすぐきみがうまれてくるこのせかいのことを) もうすぐキミが生まれてくるこの世界のことを… (きみはすべてをゆるしすべてをあいせるだろうか) キミは全てを赦し…全てを愛せるだろうか? (きみはこのせかいをこのせかいをのぞむだろうか) キミはこの世界を…この世界を望むだろうか? 「観た人の中でストーリーが生まれていく」、新たな【SF×恋愛】映画の傑作『夏への扉』 | cinemacafe.net. (さあはやくでておいでこわがらなくていいんだよ) さぁ早くでておいで…恐がらなくていいんだよ (ぼくはこのせかいをぼくはきみをあいしてるから) ボクはこの世界を…ボクはキミを愛してるから… (もうすぐうまれてくるきみとぼくとのやくそく) もうすぐ生まれてくるキミと…ボクとの約束… (こんどはぼくがきみをぜったいぼくがきみをまもるから) 今度はボクがキミを…絶対ボクがキミを護るから… (けっきょくかのじょはうんめいのてからのがれられませんでした) 結局彼女は運命の手から逃がれられませんでした (されどあわれむひつようはないのです) …されど憐れむ必要はないのです (わたしもあなたもだれひとりのがれられないのですから) ワタシもアナタも誰ひとり逃がれられないのですから… (めでたしめでたし) めでたし…めでたし…

建築家 藤本壮介 「世界に耳を澄ます」 | Webマガジン「Axis」 | デザインのWebメディア

そしたら、実はママも名前について考えてくれていて、僕みたく趣味でなく、ママは自分の体験から考えてくれてました。 生まれた季節が春で、自分の名前にその季節の名前がついていることで、その季節が好きになったんだって。 僕もその話を聞いて、生まれた季節を好きになってくれるなら嬉しいなって思って まず、夏って漢字が候補に出てきて、もしくは夏を連想させるようなものもいいなと思いました。 ママの意見としては、もう一つありました。まあこれはママのわがまま的側面があるともとれるけど、女の子なら、名前の語尾を揃えたい!って言ってました。 漢字はなんでもいいみたいですが、ママの名前の下の文字は、カ なので 〇〇カ ちゃんにしたいとのことでした。 ちなみに君はなかなかエコーでお股を見せてくれなくて僕たちは少し困ってました笑 70%女の子なんて言われてて、まぁ戸惑いながらも、70%を基本信じていくことにしたよ。 そんなこんなで2人で話して 夏のイメージが湧くようにすること 〇〇カ ちゃん の読みになるようにする を優先的に名前を考えるようにしました もう一つの漢字が出てきた経緯と、君の名前を決めたタイミングについてはまた後日お話しさせてね。 書けました。 君に言う宣言②

15 - Foreign Lands and People/Robert Schumann シューマンによるピアノ曲「子供の情景 第1曲 見知らぬ国と人々について」。 ▽Scenes from Childhood, Op. 15 - IV. Pleading Child/Robert Schumann シューマンによるピアノ曲「子供の情景 第4曲 おねだり」。 ▽Piano Sonata No.